La première borne de jeux de cours de récréation.

Le projet

Moug est une borne interactive qui se propose d'être le maître du jeu des enfants lors de la récréation. Accessible à tout les enfants, Moug régule le jeu gràce aux capteurs placés dans la balise que les joueurs portent à leur poignet. Moug permet aux enfants de jouer ensemble et de gommer certaines sources de conflits

Moug peut animer les temps de pause scolaire des enfants mais également les cours de sport. Grâce à ses jeux physique, collectifs et imaginatif, moug est une veritable alternative à l'habituelle balle au prisonier.

Les valeurs des jeux de Moug

Physique

Collectif

Imaginatif

  • Une solution à l’ennui

    Avec les nouveaux rythmes scolaires, le temps de récréation pour le midi est de 1h30. Si on considère que les enfants mange à la cantine en 30 minutes en moyenne, il passent alors près d’une heure au grand air. Pour certains, ce temps de récréation est un peu trop long, les enfants s'ennuie et c’est à cause de cela que viens l’idée de faire des bêtises et l'arrivée des comportements perturbant. En leur proposant des jeux, les enfants sont alors occupé et ont un but, l'ennuie s’efface.

  • Un sélectionneur automatique.

    Lorsque l’on parle de jeux d’équipe, on a tous en tête la répartissions des enfants. Quand les petits chefs choisissent chacun leurs tour les membres de leur équipe et la situation du dernier choisi qui peut avoir le sentiment d’appartenir à une équipe par défaut. Moug évite se sentiment en répartissant de manière aléatoire tout les participant à un jeu dans les équipes. Cette sélection aléatoire permet également aux enfant de côtoyer des camarades qu’il n’aurait pas forcément choisi dans leur équipe.

  • Une machine, un maître du jeu neutre.

    En utilisation automatique, Moug ne laisse pas le choix du jeu aux enfants, ce qui évite les désaccord entre les enfants. Si le jeu ne plaît pas, les enfants ne joue pas cette fois ci, le jeu proposé leur plaira peut-être à la prochaine séance.
    Autre avantage d’une machine maître du jeu, c’est que ce n’est pas un humain qui arbitre le jeu, ce qui empêche naturellement les enfants de discuter les règles.

Le jeu

La chasse aux Tipioux

Les Tipioux sont des petite créatures imaginaire volante. Ils ont réussi à s’échaper, il faut vite les rattraper !
Ce jeux en équipe se déroule dans l’espace de Moug. Les capteurs de la balise permettent de détecter quand un enfant fait un mouvement de bras vers le ciel pour attraper un Tipioux, mais comme ces créatures sont maligne et rapide, les enfants ne les attrapent pas à tout les coups.

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"Sur le temps du midi les enfants s'ennuyaient, il y avait beaucoup de baguarres. En proposant des jeux, les enfants s'occupent et ont un but, il y a alors moins de violence"

Jessica, Enseignante en CM1

Technologies utilisées

Raspberry Pi

Node MCU

Wifi